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トップページ (新着ゲーム)  >  アクション  >  アクションアドベンチャー >  マインブロックス最新版(2Dマイクラ)【Mine Blocks HTML5】 タグ:マイクラ HTML5 

>> マインブロックス最新版(2Dマイクラ)【Mine Blocks HTML5】

2Dマイクラで人気『マインブロックス』のHTML5リメイク版。 「セーブ機能」
現在ベータ版となっており、毎週アップデートされてるようです。当サイト埋め込みゲームもアップデートが反映されます。⇒アップデート情報はこちら(英語)

⇒日本語wikiはこちら

開始方法: ロード終了⇒Create World

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【操作方法】 移動〔W、A、S、D〕or〔方向キー〕 壊す・攻撃〔クリック長押し〕 アイテムを置く〔右クリック〕
アイテム変更〔マウスホイール〕or〔数字キー〕 インベントリ〔E〕

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[ 2021年04月20日 ] カテゴリ:アクションアドベンチャー | TB(0) | CM(113)
これは伸びる
[ 2021/04/20 17:32 ] [ 編集 ]
セーブはできませんか?
[ 2021/04/23 21:43 ] [ 編集 ]
セーブ機能に関しては現在は不明ですが、アップデートによりファイルへのセーブができるようになると思います。
[ 2021/04/23 21:55 ] [ 編集 ]
ベータ版?
[ 2021/04/27 20:03 ] [ 編集 ]
エンダーマンを見かけないのですがエンダーマンの湧く条件はありますか?
[ 2021/04/29 16:00 ] [ 編集 ]
エンチャント台が使えない
[ 2021/05/01 19:24 ] [ 編集 ]
かな床・醸造・エンチャントが出来ない
[ 2021/05/02 06:53 ] [ 編集 ]
わかんない
[ 2021/05/08 19:18 ] [ 編集 ]
今 セーブできますか?
できるなら方法も教えてください。
[ 2021/05/15 06:40 ] [ 編集 ]
エンダーマンはまだ実装されてません
[ 2021/05/15 06:41 ] [ 編集 ]
スライム マグマスライム 醸造台 エンチャント台が使えるようになりました
[ 2021/05/29 07:35 ] [ 編集 ]
↑マグマキューブの間違いです
[ 2021/06/01 19:10 ] [ 編集 ]
かな床が使えるようになりました。
[ 2021/06/06 06:45 ] [ 編集 ]
普通に遊んでたら大人の犬より1周り大きい犬がいました。(飼い犬です)
その犬を地下に連れていってしばらくして戻ったら普通のサイズに戻っていました。
バグでしょうか? 
[ 2021/06/07 08:52 ] [ 編集 ]
ネザーのいきかたわからん
[ 2021/06/17 21:48 ] [ 編集 ]
名無しさん、ネザーにいくには黒曜石を奇石で囲んでクラフトするとゲートブロックが作れます。
それを下のように置いて真ん中のブロックのどちらかに着火させると行けます。
■  ■
■■■■
分からない事があればまたコメントください。
[ 2021/06/19 14:08 ] [ 編集 ]
Tキーでコマンドが打てるようになりました。
[ 2021/06/20 08:28 ] [ 編集 ]
seed:43254は初期スポーン地点がブロックに埋まってたからずっと窒息死するwww
[ 2021/06/20 08:46 ] [ 編集 ]
エンドにどらごんおらん
[ 2021/06/20 14:57 ] [ 編集 ]
奇石とは、なにをさすのですか?
[ 2021/06/20 18:24 ] [ 編集 ]
名無しさん、奇石地下深くにある鉱石です。ダイヤモンドと同じくらいの深さ
[ 2021/06/24 17:02 ] [ 編集 ]
エンダードラゴンはまだ実装されていません
[ 2021/06/24 17:04 ] [ 編集 ]
そう言えば釣りも実装されました。
[ 2021/06/30 13:33 ] [ 編集 ]
マインブロックス10周年おめでとうございます!
[ 2021/07/03 05:12 ] [ 編集 ]
アプデ情報(ゲームの紹介しているところに貼ってあるリンクを翻訳して貼りました)

1.2.0.33- 2021年7月2日
-エンダーメン
-燃料として使用される木材が機能するようになりました
-無効なワールドファイルをロードするとクラッシュする問題が修正されました
-特定の方法でトロッコを出るときのクラッシュが修正されました
-固定されたレールの特定の構成に電力を供給するとクラッシュする
1.2.0.32- 2021年6月25日
-ゾンビピッグマン
-インベントリ内のアーマースロットのアイコン
-アーマーダメージは死亡時にリセットされなくなりました
-レインボーウールは透明ではなくなりました
-コマンド閉じるボタンが機能するようになりました
-カボチャはヘルメットとして着用したときに顔ができるようになりました
-稲妻で豚を攻撃するとクラッシュする問題が修正されました
1.2.0.31- 2021年6月18日
-鎧(これは何らかの理由で移植するのに最も厄介なことですか??)
-雷が修正されました
-Mobヘッドのアイテム名がアイテムタイプと一致するようになりました
-雲がフェードインおよびフェードアウトするようになりました(品質でリンク解除されます)
-コマンドを終了するときにコマンド入力がクリアされるようになりました
-giveコマンドで追加されたエンチャントが機能するようになりました
-修正されたコマンドで「xpadd」を書き込むとクラッシュする
-setblockでY座標を省略するとクラッシュする問題が修正されました
1.2.0.30/2021年6月11日
-コマンド(うん、それらすべて!)
-ガスト
-ブレイズ
- いか
-釣り
-雲
- ライトニング
-コマンドブック
-コンソールメッセージ
-曇らされた氷が修正されました
-出力が空のときにクラフトがトリガーされなくなりました
-アイテムのグラフィックがエンチャント後に更新されるようになりました
-アンビルの出力は1つのアイテムを超えることはできなくなりました
-いくつかの認識されないエンチャントが修正されました
-Mobがハーフブロックでバウンドしなくなりました

超長文失礼しました。
[ 2021/07/03 05:21 ] [ 編集 ]
1.2.0.34- 2021年7月9日
-エンダードラゴン
-エンドクリスタル
-ヒーリングクリスタル
-ドラゴンファイアボール
-ボスバー
-エンダードラゴンビーム粒子
-エンドクレジット
-送信者の実績に戻る修正済み
-雨が火のエンダーマンとモブに影響を与えるようになりました
-ヌルアイテムが修正されたディスペンサーを使用するとクラッシュする
[ 2021/07/11 06:29 ] [ 編集 ]
1.2.0.35- 2021年7月16日
-スポーンスキン
-ボスヘルスバーが終了時に適切に非表示になるようになりました
-イカのヒットボックスが大きすぎなくなりました
-二次爆発の煙の粒子の位置がオフセットされなくなりました
-エンダーポータルの左側にあるチェストが戦利品を生成するようになりました
-スキンマゼンタの透明度がより正確に削除されるようになりました
-インベントリをドラッグしたときに、曇らされた氷が適切に再レンダリングされるようになりました
-コマンドで不完全なアーマーデータタグを使用するとクラッシュする問題が修正されました
[ 2021/07/16 22:05 ] [ 編集 ]
犬の飼い方が分からない

[ 2021/07/22 18:27 ] [ 編集 ]
名無しさん、
骨を犬に対して右クリックを何回かするとなつきます。
左クリックをしてしまうと敵対するのできおつけて
[ 2021/07/23 07:45 ] [ 編集 ]
1.2.0.36- 2021年7月23日
-ゲーム内音楽
-Jブロックテキストシーケンス
-ゾンビの鎧がレンダリングされるようになりました
-Mobを攻撃するために使用したときに、槍のスタックが消えることはなくなりました
-スポーンスキンのアーマーの不安定性が修正されました
[ 2021/07/23 16:22 ] [ 編集 ]
mさん ありがとうございます
[ 2021/07/24 14:57 ] [ 編集 ]
動物のリードが作れません
作り方を教えてくれませんか?
[ 2021/07/24 19:16 ] [ 編集 ]
セーブの仕方が分からん

[ 2021/07/24 20:24 ] [ 編集 ]
多分リード自体が無いです
セーブの仕方は私も知りません(T_T)
[ 2021/07/25 16:49 ] [ 編集 ]
ネザーに生き物いない。
[ 2021/07/27 18:11 ] [ 編集 ]
どうやったら会えるの?
[ 2021/07/27 19:55 ] [ 編集 ]
私もよくわかりませんが恐らくまだ実装されていません
クリエイティブではスポーンエッグで召喚できます
[ 2021/07/28 17:48 ] [ 編集 ]
ネザーの行き方が分かりません
[ 2021/07/30 13:59 ] [ 編集 ]
上から下へコメントを読むとわかる。
[ 2021/07/30 21:16 ] [ 編集 ]
村とアイアンゴーレムなどをつくってほしい。(村人も)
[ 2021/07/30 21:18 ] [ 編集 ]
1.2.0.37 2021年7月30日
-ヘンリースティックミンイースターエッグ
-レッドストーントーチと奇数トーチのグラフィックが更新されました
-アイテム使用タイマーは元のタイミングに合わせて2倍になります
-クロップグラフィックの更新
[ 2021/07/31 06:19 ] [ 編集 ]
名無しさん、むらはないけど丸石で囲まれた家みたいな所があってそこにチェストがあるかもですよ
それほどレアじゃないのでさがしてみてください。
あと、スノーゴーレムは作れますよ(雪降ってないとすぐ4ぬけど、、、)
[ 2021/07/31 06:26 ] [ 編集 ]
地図が作れるようにしてください。
[ 2021/07/31 17:31 ] [ 編集 ]
もう少しマップを大きくしてください。
[ 2021/07/31 21:51 ] [ 編集 ]
名無しさん、マップを大きくしてとのことですがワールドに右側の岩盤の壁の向こう側に行くことはできますよ
[ 2021/08/01 10:52 ] [ 編集 ]
ゾンビの装備がたおしたらその一部がゲットできるようにしてください。
[ 2021/08/04 11:08 ] [ 編集 ]
↑既に確率でドロップする仕様になっています
[ 2021/08/05 08:00 ] [ 編集 ]
エンチャントの再現度が凄い
[ 2021/08/05 12:15 ] [ 編集 ]
ある雷雨の日に落雷して犬がダメージ受ける瞬間目撃したwww
その後帯電クリーパー見つけた(もう実装されてたんだ関心)
[ 2021/08/05 17:15 ] [ 編集 ]
牛を家の中に入れて絶対ににげないゆうにしてたのにある時牛が消えていた・・・バグだと思います。(何回も)
[ 2021/08/06 14:20 ] [ 編集 ]
1.2.0.38- 2021年8月6日
-サイン編集
-ハードコアで死ぬと、ゲームモードが観客に設定されるようになりました
-骨粉で育てたときに作物のグラフィックが更新されるようになりました
-インベントリを使用すると、ブロックマイニングが中断されるようになりました
[ 2021/08/06 14:56 ] [ 編集 ]
コマンドでどうすうとなにっができるようになるのですか。?
[ 2021/08/06 21:02 ] [ 編集 ]
馬を作ってほしい
[ 2021/08/06 21:06 ] [ 編集 ]
牛が消えたのは恐らく仕様によるデスポーンだと思われます
私も家畜が何度も居なくなった事があります
[ 2021/08/08 08:54 ] [ 編集 ]
私が唯一打てるコマンドはKILLで自分が死ぬコマンドです。打ち方はわかりませんが爆発を起こしたり雷を落としたりも出来ます
[ 2021/08/09 12:04 ] [ 編集 ]
馬はいませんが豚の足がとても速いです。十分馬の代わりになると思います。
[ 2021/08/09 12:10 ] [ 編集 ]
ハードコアにするにはどうすればいいですか。
[ 2021/08/09 15:23 ] [ 編集 ]
えんどのいき方教えてください。
[ 2021/08/09 18:39 ] [ 編集 ]
/gamemode s で、ゲームモードをさばいばるに、Sのところをaやcにすればもっとゲームモードを変えられます。
[ 2021/08/09 19:06 ] [ 編集 ]
エンドにいくにはエンド要塞にあるエンドポータルを見つけてエンダーアイ7つをはめる必要があります。
エンド要塞の場所はエンダーマンがドロップするエンダーパールとブレイズパウダーを組み合わせて出来る
エンダーアイを投げることで要塞の場所を特定できます。1つ注意点はマイクラと違って要塞は空高くに浮いているので地下を掘っても見つかりません。また分からないことがあれば聞いて下さい。
[ 2021/08/10 07:28 ] [ 編集 ]
クリエイティブでえんどぽーたるをつくるにはどうすればいいのでしょうか
[ 2021/08/10 17:38 ] [ 編集 ]
左のブロックを押して、右下のボタンを3回押して左側にあるエンドポータルをクリックして、右側の卵のボタンをクリックして目みたいのをとってエンドポータルにはめれば行ける
[ 2021/08/11 11:29 ] [ 編集 ]
エンドポータルブロック取って7個横に置くそのブロックに対してエンダーアイ右クリックすれば開く
[ 2021/08/11 17:52 ] [ 編集 ]
ちなみにこのゲームはエンダーアイがエンドポータルに向かって飛ぶので要塞の中で投げるのもアリです。
[ 2021/08/11 17:56 ] [ 編集 ]
名無しさん、mさんありがとうございました。おかげで出来ました。
[ 2021/08/11 20:38 ] [ 編集 ]
黒曜石はサバイバルでどこにありますか?
[ 2021/08/12 14:23 ] [ 編集 ]
水とようがんがかさなっているところ
[ 2021/08/12 17:43 ] [ 編集 ]
(地下)
[ 2021/08/12 17:44 ] [ 編集 ]
溶岩に水をかけると黒曜石になります。ダイアピッケルじゃないと取れないです。
[ 2021/08/13 10:06 ] [ 編集 ]
溶岩の元じゃないとダメ 溶岩流は丸石になる
[ 2021/08/13 10:08 ] [ 編集 ]
1.2.0.39- 2021年8月13日
-Shiftキーを押しながらインベントリショートカットをクリックします
-クリックアンドドラッグインベントリショートカットが追加されました
-アンビルの出力ダメージが非同期化されなくなりました
-サインを配置すると、サインインターフェイスが開くようになりました
-醸造スタンドの出力では、ポーション以外のアイテムは使用できなくなりました
-テキスト入力がわずかに改善されました
[ 2021/08/14 08:02 ] [ 編集 ]
奇石とは何ですか? 
又、奇石の収入方法を教えてください
[ 2021/08/16 14:39 ] [ 編集 ]
mさん、ありがとうございました。(黒曜石のことを)
[ 2021/08/16 15:23 ] [ 編集 ]
紫色とか白とかの色がつかわれているもの。     (ドロップした時)
[ 2021/08/16 16:10 ] [ 編集 ]
ブロックの時も紫色と白色がつかわれている。(上の続き)
[ 2021/08/16 16:16 ] [ 編集 ]
名無しさん、奇石は地下深くにある鉱石です。ダイヤモンドと同じくらいの深さ 鉄ピッケル以上のものでアイテム化出来ます
[ 2021/08/16 18:11 ] [ 編集 ]
セーブの仕方わからん
[ 2021/08/16 18:18 ] [ 編集 ]
私もです
[ 2021/08/17 09:57 ] [ 編集 ]
これベータ出るって聞いて公式のほうやってて、ひといきゲームで出ないかなと思ってたら出たwあと、スノーゴーレム出せるよ
まだ開発段階らしいけどこれでもじゅうぶん遊べるよ!
[ 2021/08/19 17:45 ] [ 編集 ]
mさん、名無しさん、これはまだ開発段階なのでセーブはできません。
[ 2021/08/19 17:46 ] [ 編集 ]
なななのおやじさんありがとうございます
[ 2021/08/19 21:33 ] [ 編集 ]
1.2.0.40/2021年8月20日
-超基本的な一時停止メニュー
-リスポーン画面
-コンテナを観客モードで開くことができるようになりました
-クリエイティブインベントリ内のホットバーアイテムをShiftキーを押しながらクリックするとクラッシュする問題が修正されました
[ 2021/08/20 18:08 ] [ 編集 ]
もうすぐアプデでセーブが来る予感?!
[ 2021/08/20 19:30 ] [ 編集 ]
このゲームジャック・オ・ランタンかぶれる(ちょっと光源になるけど視界悪くなるから意味ない)
本家のマイクラもそうだっけ?
[ 2021/08/20 19:40 ] [ 編集 ]
mさん、そうですね!もうすぐアプデでセーブ機能が来るかもしれませんね!!でもセーブ機能が来るのは一般的なマイクラのようなアプデが終わってからかもしれません。それまで待ってみるしかないですね。本家のマイクラもくり抜いたカボチャは被れると思いますよ!本家ならエンドでカボチャを被りながらエンダーマンと顔合わせても大丈夫というのがありますがこちらはどうなんでしょうか。機会があったら試してみてここにもう一度書きます!
[ 2021/08/21 15:36 ] [ 編集 ]
エンダーマンは目じゃなくても胸辺りを見ても怒るし ブロック越しに見ても怒るし 歩いてたら目の前にワープして来た なんなんだよ(怒り)
[ 2021/08/21 19:03 ] [ 編集 ]
あとかぶれたのは光源のカボチャです。
[ 2021/08/21 19:05 ] [ 編集 ]
トロッコどう使う?
[ 2021/08/21 20:09 ] [ 編集 ]
トロッコは種類によりますが基本的にはレールやパワードレールとレットストーン信号を組み合わせて使います。
仕様はマインクラフトとほぼ同じなのでマイクラのwikiを見てみてください。
[ 2021/08/22 08:30 ] [ 編集 ]
サングラスゲット~(2回目)
[ 2021/08/23 16:45 ] [ 編集 ]
1.2.0.42- 2021年9月3日
-私の誕生日:D
-???
1.2.0.41- 2021年8月27日
-メイン設定メニュー
-コントロールメニュー
-フォーカスポーズ
-プレイヤーが死亡するとインベントリが閉じられるようになりました
-プレイヤーのアニメーションがゲームで一時停止するようになりました
-スプリントとフライングがメニュー画面から切り替わらないようになりました
-開いているインベントリのスロットを操作してもアイテムが消えることはなくなりました
-プレイヤーはテレポート時に車両から追い出されるようになりました
[ 2021/08/28 08:49 ] [ 編集 ]
あるサイトでコマンドについて記載されるのを見つけました。 いつもよりかなり長文になると思いますがここにのせてもいいでしょうか?
[ 2021/08/28 09:16 ] [ 編集 ]
mさん、いつもコメントありがとうございます。

コマンド等、自由に書いてもらって構いません。ページが見づらくなったり不具合があればコピペで別ページにリンクするかもしれません。
[ 2021/08/28 09:53 ] [ 編集 ]
コマンドの打ち方がわかりません。教えて下さい。
[ 2021/08/28 13:25 ] [ 編集 ]
管理人さんありがとうございます。 名無しさん、コマンドの打ち方はTキーです。
[ 2021/08/28 18:14 ] [ 編集 ]
コマンドは半角じゃないとダメ
[ 2021/08/28 18:15 ] [ 編集 ]
コマンド
チートについて
チートを使うと、コマンドが使えるようになります。
コマンドとは、マイブロ世界での魔法の呪文のようなものです。
コマンドを使えばダイヤモンドを一瞬でガッポリ手に入れたり、テレポートしたり、経験値を大量に手に入れたり、挙句は自分のコピーを召還したりなど、いろんなことができます。
メインワールドが大変なことになったりしたときに使いましょう。でも、このページをちゃんと読み、用法用量を守って正しくお使いください

1 gamemode
ゲームモードが変わります。サバイバルを頑張りたい人は使わないほうがいいでしょう。
例 gamemode 0 =サバイバル gamemode 1 =クリエィティブ

2 give
アイテムを手持ちに加えます。数も指定できます。バランス崩壊につながらないように。 
例 give wood 64=原木が64個(1スタック)手持ちに加える 
※アイテム名はすべて英語です

-
give wool 1 0 {type:"red"}=「赤色の」羊毛を手持ちに加える。(染料、ガラス等も同様)
give iron_sword 1 30 =耐久値が30「減った」鉄の剣を手持ちに加える。
give iron_sword 1 -30 =「あと30回で壊れる」鉄の剣を手持ちに加える。(防具、ツール、つるはし等も同様。)

3 xp
経験値を追加します。
また、数値の後に「L」を追加するとその数値の経験値レベルになります。
エンチャントしたいときに使いましょう。
例 xp 30 =経験値が30になる。  xp 1L =1Lv ※コマンドでためられるのは10000Lvまで。

4 kill
自分を倒すことができます。困った時に使うといいでしょう。
例 kill =あなたは死んでしまった!

5 time
時刻を変更したり、現在時刻を確認したりすることができます。。夜を手早く昼にしたいときに使いましょう。
例 time set 0= 昼 time set 50= 夜 time get= 今の時刻表示

6 weather
天気を変更したり、今の天気を確認したりできます。雷に当たりたくない場合に使いましょう。
例 weather clear=晴れ weather rain=雨 weather thunder=雷雨 weather get=天候表示

7 help
コマンドリストを開きます。。チートを許可していなくても使えます。コマンドの種類がわからない時に使いましょう。まあ、このページ見ればいいんですけどね…
例 help =コマンドリスト

8 home
リスポーン地点にテレポートすることができます。
例 home=リスポーン地点にテレポート home set=自分のいるところをリスポーン地点にする home get=リスポーン地点の座標を表示

9 heal
体力を全回復します。 ピンチの時に使いましょう。
例 heal=体力を全回復する

10 explode
自分の周りに1~10の範囲で爆発を起こすことができます。爆発のダメージはハート9.5個分です(防具なしの場合)。
例 explode 10 50 50=x座標50、y座標50が10ブロック×10ブロック爆発
例2 explode 5 ~x ~y =自分の居場所から右にx、上にyの位置に5×5の範囲で爆発が発生。

11 fill
ブロックを指定した範囲に設置します。
例 fill dirt x y w h→x,yの座標から右にwマス、上にhマスの範囲に土を置きます。
(x,yは置きたい座標、wは、指定した座標から右にどれだけ伸ばすか、hは上にどれだけ伸ばすか指定できます。x,y,w,hにはそれぞれ数字を入れてください。)

12 gamerule
ワールドのゲームルールを変えることができます。
コマンドの最後にtrue(有効)か、false(無効)を入力することで、そのゲームルールが有効か無効かを決めることができます。
例 gamerule =ゲームルールのリスト
-
ゲームルール一覧

keepinventory
自分が死んだときにアイテムをインベントリ保持したままにするに設定ができるゲームルールです。
例 gamerule keepinventory true =死んでもアイテムがそのまま
  gamerule keepinventory false =死んだらアイテムがドロップ(デフォルト)

dodaylightcycle
時間を固定するかどうかのゲームルールです。
例 gamerule dodaylightcycle true =時間が流れる(デフォルト)
  gamerule dodaylightcycle false =時間が止まる

dofiretick
火が燃え広がるかを変えることができるゲームルールです。
例 gamerule dofiretick true =火が燃え広がる(デフォルト)
  gamerule dofiretick false =火が燃え広がらない

mobgriefing
mobがブロックに変化を与えるかどうかのゲームルールです。
え、mobへのブロック変化が訳分からんだって!? クリーパーの爆発やエンダーマンのブロック持ち込みなどです。
例 gamerule mobgriefing true =mobのブロック変化が起きる(デフォルト)
  gamerule mobgriefing false =mobのブロックの変化がなくなる

passivemobs
mobが存在するかどうかのゲームルールです。 友好mobも消えてしまうのでご注意を。
例 gamerule passivemobs true =mobが存在できる(デフォルト)
  gamerule passuvemobs false =mobが存在できない

13 seed
今いるワールドのシード値を表示します。 チートを許可していなくても使えます。
例 seed=シード値を表示

14 spawnskin
指定したスキンIDのスキンを召還することができます。自分のスキンを公開して、そのスキンIDをコピー&ペーストしましょう。
例 spawnskin 1=デフォルトスキン

15 tp
指定した地点にテレポートすることができます。拠点や洞窟に瞬間移動することができます。
例 tp 500 100=x座標500、y座標100の地点にテレポート
使うにはhome set→home getして座標を覚えておく必要があるので、メモ帳にでも看板にでも何でもいいのでメモしておくこと。

16 lightning
落雷が発生します。豚に直撃させてゾンビピッグマンにするくらいしか
用途はありません。
例1 lightning x y   (x、yは座標を入力)
=指定した座標に落雷が発生。
例2 lightning ~x ~y  (x、yは数字を入力)
=自分の居場所から右にx、上にyマスの場所に
落雷が発生。
また、数値を入力しない、指定した場所が空中だったなどの場合、
画面のどこかに落雷が発生します。

17 difficulty
難易度を変更するコマンドです。
peaceful(ピースフル) easy(イージー) normal(ノーマル) hard(ハード)
のどれかをあてはめます。
例 difficulty normal =難易度をノーマルにする。

18 enchant
、自分が持っているエンチャント出来るアイテムにエンチャントを付与
するコマンドです。一応全てのアイテムにエンチャント付与可能です。
ただしエンチャントには上限があります。
例.enchant Unbreaking2=指定したツールに耐久力Ⅱのエンチャントが付く。
-
エンチャント 種類 上限
Unbreaking 耐久力上昇 4
Protection ダメージ軽減 5
Thorns     ダメージを返す3
Sharpness ダメージ上昇 4
BaneofArthropods虫へのダメージ上昇 3
Smite     アンデッドへのダメージ上昇 4
Knockback Mobを吹き飛ばす 3
FireAspect 敵が炎上する 1
Looting Mobドロップ率増加 3
Flame     炎上 1
Power     ダメージ上昇 3
Punch     Mobを吹き飛ばす 2
Infinity 矢が無限(弓は壊れる) 1
Fortune アイテム増加 3
Efficiency 採掘速度上昇 3
SilkTouch 一部アイテムをそのまま回収 1

コマンドブック ※giveコマンド使用
上記のコマンドをアイテムから呼び出すことができます。
毎回コマンドを入力しなくて済むので便利。
xにコマンド、yに使用回数、zに名前を入力します。
また、usesの部分を削除すると無限に使用可能。     
例 give command_book 1 0 {command:"x", uses:y, name:"z"}    
=y回だけxのコマンドを呼び出すコマンドブックを入手する(zと言う名前)

追記
fill tp explode等の、座標を入力するコマンドは、
~をつけることで「自分の居場所から」になるらしいです。
例 tp ~0 ~10
[ 2021/08/28 18:19 ] [ 編集 ]
上のコマンドについてのコメントは完全なコピペではなく一部のいらないところは私が消しておきました。超長文失礼しました。
[ 2021/08/28 18:22 ] [ 編集 ]
mさん、ありがとうございます!
[ 2021/08/30 12:35 ] [ 編集 ]
注意 コマンドのコメントは昔の記事をコピペしたので一部のコマンドは微妙に違っています。
[ 2021/09/01 21:25 ] [ 編集 ]
1.2.0.42- 2021年9月3日
-私の誕生日:D
-今週はみんなパーティーハットをかぶっています! :D🥳
-メインメニューの音楽
-タッチコントロール
-メニューつるはしカーソル
-スプラッシュ画面のオーディオが最初のクリックでずれることがなくなりました
[ 2021/09/03 21:52 ] [ 編集 ]
始めからぶきなどを持っているのがサバイバル間でないのでもとからないようにせっていできるようにしてください。
[ 2021/09/04 12:02 ] [ 編集 ]
おめでとうございます
[ 2021/09/04 12:06 ] [ 編集 ]
mさんおめでとうございます!
 マイブロ最高〜!
[ 2021/09/04 13:52 ] [ 編集 ]
名無しさん、恐らくアルファ版になればそのような設定ができるようになると思います。それまではクリエにして
マグマダイブするのがお勧めです
[ 2021/09/05 11:37 ] [ 編集 ]
mさんおめでとうございます!
マインブロックスは楽しませてもらってます
[ 2021/09/05 17:05 ] [ 編集 ]
mさんケーキ🎂美味しかったです😋
ありがとうございます。
[ 2021/09/06 18:44 ] [ 編集 ]
aさん、いっちさん、前のコメントで-私の誕生日:D というコメントをしましたがあれはゲームの紹介しているところに貼ってあるリンクを翻訳して貼ったので私(m)の誕生日ではなくマイブロの制作者の誕生日です。私のコメントがわかりずらかったです。次からより良いコメントができるように心がけます。
[ 2021/09/09 16:56 ] [ 編集 ]
1.2.0.43- 2021年9月10日
-キャラクタースキンビューア
-プレイヤースキンデータベース
-音楽の音量が音楽に影響するようになりました
-SFXボリュームがメニューボタンに適用されるようになりました
-ウールの背景アイテムが色を失うことはなくなりました
-レインボーウールの背景が見えなくなりました
-スニークが上ではなく下矢印キーに割り当てられるようになりました
-記号のテキストの折り返しと選択のサイズが適切になりました
[ 2021/09/10 16:40 ] [ 編集 ]
1.2.0.44- 2021年9月17日
-ファイルからのスキンの読み込み
-実績リスト
-ゲーム内設定ボタンとツールチップ
-最適化されたHUDレンダリングパス
[ 2021/09/17 17:42 ] [ 編集 ]
クリエイティブ実装されてるぅ
[ 2021/09/18 08:47 ] [ 編集 ]
ネザーに行っても生き物見つからないなぜ・・・・・・・
[ 2021/09/18 09:23 ] [ 編集 ]
このバージョンだとネザーに生き物いないぜ(ネザーが一番安全ww)
[ 2021/09/18 09:49 ] [ 編集 ]
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